Lanzador de dados de 7° Mar de Liz!
Lanzados:    Guardados:
(– No incluyas los Dados Dramáticos!)
Aumentos Libres:
Dados Críticos Dados Dramáticos:
Característica es 0
 
Resultados:

Instrucciones: Introduce el número total de dados a lanzar en la primera ventana, y indica el número de dados guardados en la segunda. (No incluyas ningún Dado Dramático en el total de dados lanzados) Si tus dados pueden ser críticos, asegúrate que la "Dados Críticos" ventana está marcada. Introduce el número de aumentos libres que tiene la tirada en la ventana de Aumentos Libres, y el valor de Dados Dramáticos que quieres gastar en la ventana Dados Dramáticos. Luego clickea el "Lanzar Todos!" botón!

Caso Especial: Si tu característica base es 0, introduce un "1" en la segunda ventana (guardados), y asegúrate que el "Característica es 0" cuadradito está marcado. Todos los 10s cambiaran a 0, y tus dados no serán críticos (excepto los Dados Dramáticos que siempre son críticos)

Si estás lanzando más de 10 dados, todos los dados por encima de 10 pasan de no guardados a guardados. (ej. 11g6 será 10g7.) Si estás guardando más de 10 dados, los extras serán bonus de 10 puntos por dado (ej., 10g11 será 10g10 más 10 puntos.) Esto significa que una tirada fantástica de 16g6 será 10g10 + 20. Esto se hace de forma automática.

La tirada especificada se mostrará junto con los cálculos totales.

Si deseas añadir Dados Dramáticos después de tirar introduce el número de dados que quieres usar y clickea el "Añade a la Tirada" botón. El Dado Dramático será añadido a la información en el recuadro resultados. Puedes seguir añadiendo Dados Dramáticos si lo deseas.

Si encuentras bugs en este programa, por favor házmelo saber!

La traducción proporcionó por Berenguer Hidalgo. ¡Gracias!
Also available in English.